Radapall vs hiir

Autor: Laura McKinney
Loomise Kuupäev: 5 Aprill 2021
Värskenduse Kuupäev: 5 Mai 2024
Anonim
Radapall vs hiir - Tehnoloogia
Radapall vs hiir - Tehnoloogia

Sisu

Juhtpalli all mõistetakse väikest ümmargust palli, mis asetatakse hoidikusse ja pöörleb vajadusel arvuti või kursori abil kursori abil. Arvutiseade, mida kasutame kursori liigutamiseks ekraanil ja erinevate üksuste, näiteks kaustade ja piltide klõpsamiseks.


Sisu: erinevus juhtpalli ja hiire vahel

  • Võrdlusdiagramm
  • Mis on juhtpall?
  • Mis on hiir?
  • Peamised erinevused

Võrdlusdiagramm

AlusRajapallHiir
DefinitsioonVäike ümmargune pall, mis asetatakse hoidikusse ja mis pöördub vajaduse korral kursori abil arvutisse või seadmesse käega.Arvutiseade, mida kasutame kursori liigutamiseks ekraanil ja erinevate üksuste, näiteks kaustade ja piltide klõpsamiseks.
KujuÜlalt alla suunatud hiir, mis asetatakse pistikupessa ja hoiab samal kohal pöörlevat.Enamasti on see fikseeritud mõõtmega, kuid neil on palju sorte.
KasutamineSeadet kasutav inimene peab kuuli kasutama ja seejärel seda veeretama, et suunata kursor neile vajaliku punkti või objekti poole.Peal asetatud täiskere ja nupud, mis aitavad liikumisel ja seadme kiiremal töötamisel.
KasuSee on täpne 2D mudelite puhul ja aitab kursorit kiirel liigutada.Sisaldavad mehaanilist, infrapuna- ja Bluetooth-hiirt.

Mis on juhtpall?

Juhtpalli määratletakse kui väikest ümmargust palli, mis asetatakse hoidikusse ja pöörleb vajadusel arvuti või kursori abil kursori abil. Enamiku inimeste jaoks, kellele tavalist hiirt ei meeldi, on see seade mugav, kuna nad saavad palli lihtsalt kätega pöörata ja ekraanil täidetakse kõiki toiminguid.


Selle üks eelis on see, et inimesed ei pea nuppe kasutama, nad lihtsalt veerevad palli või klõpsavad sellel töö saamiseks. Veel üks eelis on see, et inimesed ei pea erinevates kohtades peatuma ja dokumendi koostamisel alustama algusest. Radapall lihtsalt liigub, isegi kui leht lõpeb; see liigub järgmisele lehele. Hiire puhul võib leht lõppeda ka siis, kui kasutaja soovib allapoole liikuda.

Neil pole suurt hõõrdumist, nii et kasutaja liigutab kätt sujuvalt, teine ​​omadus, mis neil on, on materjal. Enamasti kasutatakse klaasi, mis hoiab sõrmi kiiremini liikudes, nii et hõõrdumine väheneb. Neid kasutati tavaliselt enne puutetundliku ekraani tehnoloogia kasutuselevõttu, nüüd enamasti operatiivsetel eesmärkidel ja juhtpallide kujundamisel on oma rakendused, eriti sellise tarkvara jaoks nagu AutoCAD. See leiutati 1940-ndatel aastatel ja võeti täielikult kasutusele hiljem, 1990-ndatel ning hoiab teatud tähendust inimeste seas, kes soovivad töötada masinatega sobivas keskkonnas.


Mis on hiir?

Arvutiseade, mida kasutame kursori liigutamiseks ekraanil ja erinevate üksuste, näiteks kaustade ja piltide klõpsamiseks. Arvutihiir on arvuti oluline osa, kuna ilma arvuti tööta on keeruline seda ette kujutada. See on iga arvuti asendamatu osa ja arvutiga töötamiseks on ülioluline. Sel moel, kui teil on vaja arvuti hiirt teada saada, on siin andmed, mis on teile väärtuslikud.

PC-hiir on loomises märkimisväärselt edasi liikunud enne selle ilmumist 1964. aastal. Seda teabevidinat kasutatakse valitud küsimuse demonstreerimiseks ja sellega töötamiseks. Hiir on abistava ja produktiivse töö ja mängu jaoks ülioluline. Tänapäeval kasutatakse seda nii hõljumiseks kui ka kõigi arvuti operatsioonide osade juhtimiseks. Tavaline pallimudel on tohutu, mille võimsus nõuab pidevat puhastamist. Raskusjõud ja väikesed osakesed võivad asuda pöörleva kuuli ja korpuse vahel ning neid tuleks puhastada puuvillase materjali ja ainulaadse paigutusega.

Hiir kontrollib osuti liikumist regulaarselt kahel mõõtmisel graafilises kasutajaliideses (GUI). Hiir pöörab käe arengu tagurpidi, edasi, vasakule ja otse võrdseteks elektroonilisteks märkideks, mida kasutatakse seega kursori liigutamiseks. Füüsiliselt koosneb hiir protestist haaratud protestiga, millel on vähemalt üks saak. Hiired tõstavad regulaarselt esile ka erinevad komponendid, näiteks puutetundlikud pinnad ja „rattad“, mis võimaldavad täiendavat juhtimist ja mõõdulist teavet.

Peamised erinevused

  1. Juhtpalli määratletakse kui väikest ümmargust palli, mis asetatakse hoidikusse ja pöörleb vajadusel arvuti või kursori abil kursori abil. Arvutiseade, mida kasutame kursori liigutamiseks ekraanil ja erinevate üksuste, näiteks kaustade ja piltide klõpsamiseks.
  2. Juhtpall on tagurpidi hiir, mis asetatakse pistikupessa ja hoiab samal kohal pöörlevat. Teisest küljest on arvutihiiril enamasti fikseeritud mõõde, kuid sellel on palju sorte.
  3. Juhtpall on täpne 2D mudelite jaoks ja aitab kursorit kiirel liigutada. Teisest küljest sisaldavad mõned hiire peamised tüübid mehaanilist, infrapuna- ja Bluetooth-hiirt.
  4. Hiirel on täiskere ja ülaosas olevad nupud, mis aitavad liikumisel ja seadme kiiremal töötamisel. Teisest küljest peab juhtnurga jaoks seadet kasutav inimene kasutama palli ja seejärel seda veeretama, et suunata kursor neile vajaliku punkti või objekti poole.
  5. Radapalli kasutatakse enamasti tööstuslikuks otstarbeks, teisalt aga kasutatakse hiirt üldistel eesmärkidel.