Erinevus OOP ja POP vahel

Autor: Laura McKinney
Loomise Kuupäev: 2 Aprill 2021
Värskenduse Kuupäev: 17 Mai 2024
Anonim
💥ПРОСТО и КРАСИВО! 🤫 Так вяжут иностранки! КАК СВЯЗАТЬ 2️⃣ классные, нужные вещи! Мастер класс
Videot: 💥ПРОСТО и КРАСИВО! 🤫 Так вяжут иностранки! КАК СВЯЗАТЬ 2️⃣ классные, нужные вещи! Мастер класс

Sisu


Protseduuridele suunatud programmeerimine (POP) ja Objektorienteeritud programmeerimine (OOP) mõlemad on programmeerimismeetodid, mille programmeerimisel kasutatakse kõrgetasemelist keelt. Programmi saab kirjutada mõlemas keeles, kuid kui ülesanne on väga keeruline, töötab OOP hästi kui POP. POP-s on andmeturve ohus, kuna andmed programmis vabalt liiguvad, samuti ei saavutata koodi korduvkasutatavust, mis muudab programmeerimise pikaks ja raskesti mõistetavaks.

Suured programmid põhjustavad rohkem vigu ja see pikendab silumise aega. Kõik need vead viivad uue lähenemiseni, nimelt objektorienteeritud programmeerimiseni. Objektorienteeritud programmeerimisel on peamine mure „andmeturve'; see seob andmeid tihedalt sellega töötavate funktsioonidega. See lahendab ka probleemikoodi korduvkasutatavus”, Nagu oleks loodud klass, saab luua selle mitu eksemplari (objekti), mis taaskasutab klassi määratletud liikmeid ja liikmefunktsioone.


On ka muid erinevusi, mida saab selgitada võrdlusdiagrammi abil.

    1. Võrdlusdiagramm
    2. Definitsioon
    3. Peamised erinevused
    4. Eelised
    5. Puudused
    6. Järeldus


Võrdlusdiagramm

Alus VõrdluseksPOPOOP
Põhiline
Protseduurile / struktuurile orienteeritud.
Objektorienteeritud.
Lähenemisviis Ülevalt alla.Põhjani.
AlusPõhirõhk on "kuidas ülesannet täita", st programmi protseduuril või ülesehitusel.Põhirõhk on andmete turvalisusel. Seega on klassi üksustele juurdepääs lubatud ainult objektidel.
JaoskondSuur programm on jagatud üksusteks, mida nimetatakse funktsioonideks.Kogu programm on jagatud objektideks.
Üksuse juurdepääsu režiimJuurdepääsumäärajat ei täheldatud.
Juurdepääsumäärajad on "avalik", "privaatne", "kaitstud".
Ülekoormus / polümorfismSee ei koorma funktsioone ega operaatoreid üle.See koormab üle funktsioone, konstruktoreid ja operaatoreid.
PärimineNeed ei ole pärimise sätted.Kolme avaliku ja erasektori kaitstud pärimisviis.
Andmete peitmine ja turvalisusAndmete varjamiseks pole õiget viisi, seega on andmed ebaturvalised Andmed on peidetud kolmes avalikus, privaatses ja kaitstud režiimis. seega suureneb andmete turvalisus.
Andmete jagamineGlobaalseid andmeid jagatakse programmi funktsioonide vahel.Andmeid jagatakse objektide vahel liikmesfunktsioonide kaudu.
Sõbrafunktsioonid / tunnidSõbrafunktsiooni kontseptsioon puudub.Klassid või funktsioon võivad saada mõne teise klassi sõbraks märksõnaga "sõber".
Märkus: märksõna "sõber" kasutatakse ainult versioonis c ++
Virtuaalsed klassid / funktsioonPuudub virtuaalsete klasside kontseptsioon.Virtuaalse funktsiooni mõiste ilmub pärimise ajal.
Näide C, VB, FORTRAN, PascalC ++, JAVA, VB.NET, C # .NET.


Objektorienteeritud programmeerimise (OOP) määratlus

OOP peamine mure on varjata andmeid klassi mittekuuluvate funktsioonide eest, mida see kohtleb nagu “kriitilist teavet”. Andmed on tihedalt seotud klassi liikmesfunktsioonidega, mis seda opereerivad. See ei luba ühelgi mitteliikmelisel funktsioonil enda sees olevaid andmeid muuta. Objektid suhtlevad üksteisega liikmesfunktsioonide kaudu, et oma andmetele juurde pääseda.

OOP on välja töötatud põhimõistete “objekt”, “klassid”, “andmete kapseldamine või abstraktsioon”, “pärimine” ja “polümorfism / ülekoormus” põhimõttel. OOP-is saab programme jagada andmete ja funktsioonide osadeks jaotamise teel mooduliteks, mida saab vajadusel kasutada mallidena moodulite uute koopiate loomiseks. Seetõttu hõlbustab see lähenemisviisi programmide modulariseerimisel, ehitades andmete ja funktsioonide jaoks jagatud mäluala.

Objektorienteeritud kontseptsioonid

  • Objektid: Seda peetakse tüübiklassi muutujaks ja klassi esinemisjuhuks.
  • Klass: See on sarnast tüüpi objektide komplekt. Objekti täielik andmete ja koodide komplekt loob klassi abil kasutaja määratletud andmetüübi.
  • Andmete võtmine ja kapseldamine: Abstraktsioon pole midagi muud kui taustdetailide peitmise ja oluliste tunnuste esindamise meetod. Kapseldamine on meetod andmete ja funktsioonide pakkimiseks ühte ühikusse.
  • Pärimine: Pärimine on tehnika, mille abil omandatakse objektide tunnused ühest klassist teise klassi objektide vahel. Teisisõnu, see aitab uue klassi tuletada olemasolevast.
  • Polümorfism: Polümorfism pakub meetodit funktsiooni mitme vormi loomiseks, kasutades ühte funktsiooni nime.
  • Dünaamiline köitmine: See täpsustab, et konkreetse protseduuriga seotud koodi ei teata enne kõne ajal käivitusaega.
  • mööduv: See OOP kontseptsioon võimaldab interaktsiooni erinevate klasside vahel teabe edastamise ja vastuvõtmise teel.

Protseduurile suunatud programmeerimise (POP) määratlus

POP on tavapärane programmeerimisviis. Protseduuride programmeerimisel keskendutakse esmalt järjestikuses järjekorras toimimisele. Vooskeem korraldab programmi juhtimise voo. Kui programm on ulatuslik, on see üles ehitatud mõneks väiksemaks ühikuks, mida nimetatakse funktsioonideks, mis jagab globaalseid andmeid. Siinkohal kerkib mureks andmeturbe pärast, kuna programmis on tahtmatult funktsioonide kaupa muudatusi.

POP omadused

  • Programmi kavandamisel järgib POP ülalt alla suunatud lähenemisviisi.
  • Suurem osa funktsioonidest võimaldab jagada globaalseid andmeid.
  • Samuti jagatakse suuremad programmid väiksemateks osadeks, mida nimetatakse funktsioonideks.
  • See võimaldab andmete vaba liikumist süsteemi ümber funktsioonidest funktsioonidele.
  • Andmeid muudetakse funktsioonide abil ühest vormist teise.
  • See peab oluliseks funktsioonide kontseptsiooni.
  1. POP on protseduuridele orienteeritud programmeerimine, OOP aga objektorienteeritud programmeerimine.
  2. POP keskendub peamiselt “kuidas ülesannet täita”Ülesande täitmiseks järgib see vooskeemi. OOP-i põhirõhk on andmeturve kuna ainult klassi objektidel on juurdepääs klassi atribuutidele või funktsioonidele.
  3. funktsioonid on suurte programmide või alamprogrammide väikesed üksused, mis käivitatakse peamise ülesande täitmiseks. Seevastu klassi OOP atribuudid ja funktsioonid jagunevad klasside vahel objektid.
  4. POP-i puhul pole atribuutidele või funktsioonidele juurdepääsu saamiseks konkreetset juurdepääsurežiimi. Vastupidiselt on OOP-s kolm juurdepääsurežiimi “avalik”, “privaatne”, “kaitstud”, mida kasutatakse atribuutidele või funktsioonidele juurdepääsu meetodina.
  5. POP ei toeta ülekoormamise / polümorfismi kontseptsiooni. Vastupidi, OOP toetab ülekoormamist / polümorfismi, mis tähendab sama funktsiooni nime kasutamist erinevate funktsioonide täitmiseks. Me võime OOP-is üle koormata funktsioone, konstruktorit ja operaatoreid.
  6. POP-is puudub pärandi mõiste, seevastu OOP toetab pärimist, mis võimaldab selle pärandamisel kasutada teise klassi atribuuti ja funktsioone.
  7. POP on vähem ohutu kui OOP, kuna OOP-is piirab juurdepääsu spetsifikaator juurdepääsu atribuutidele või funktsioonidele, mis suurendavad turvalisust.
  8. Kui mõnda teavet kavatsetakse kõigi programmi funktsioonide vahel jagada, deklareeritakse see POP-is üldjuhul väljaspool kõiki funktsioone. Kuigi OOP-is saab klassi andmeliikmele juurdepääsu klassi liikmefunktsioonide kaudu.
  9. POP-is pole sõbra funktsiooni mõistet. Vastupidiselt sellele on OOP-s sõprofunktsiooni mõiste, mis ei ole klassi liige, kuid kuna see on sõbra liige, pääseb juurde klassi andmeside- ja liikmefunktsioonidele.
  10. POP-is pole virtuaalsete klasside kontseptsiooni, samas kui OOP-is toetavad virtuaalsed funktsioonid polümorfismi.

Eelised

POP (protseduuridele orienteeritud programmeerimine)

  • Võimaldab sama koodi erinevates kohtades uuesti kasutada.
  • Lihtsustab programmivoo jälgimist.
  • Võimalik moodulite ehitamiseks.

OOP (objektorienteeritud programmeerimine)

  • Objektid aitavad projektis osadeks jagada.
  • Turvalisi programme saab luua andmete peitmise abil.
  • See võib objektid potentsiaalselt kaardistada.
  • Võimaldab objekte liigitada erinevatesse klassidesse.
  • Objektorienteeritud süsteeme saab vaevata uuendada.
  • Liigseid koode saab pärandi abil elimineerida.
  • Koode saab korduvkasutatavuse abil laiendada.
  • Suurem modulaarsus on saavutatav.
  • Andmete võtmine suurendab usaldusväärsust.
  • Paindlik tänu dünaamilisele köitmiskontseptsioonile.
  • Teabe peitmise abil lahutab oluline spetsifikatsioon selle rakendamisest.

Puudused

POP (protseduuridele orienteeritud programmeerimine

  • Globaalsed andmed on haavatavad.
  • Andmed võivad programmi piires vabalt liikuda
  • Andmete positsiooni kontrollimine on keeruline.
  • Funktsioonid on tegevusele orienteeritud.
  • Funktsioonid ei suuda probleemi elemente seostada.
  • Reaalse maailma probleeme ei saa modelleerida.
  • Koodi osad on üksteisest sõltuvad.
  • Ühte rakenduskoodi ei saa teises rakenduses kasutada.
  • Andmete edastamiseks kasutatakse funktsioone.

OOP (objektorienteeritud programmeerimine)

  • See nõuab rohkem ressursse.
  • Objektide dünaamiline käitumine nõuab RAM-i salvestust.
  • Tuvastamine ja silumine on keerukates rakendustes keerukam, kui edastamine toimub.
  • Pärimine muudab nende klassid tihedalt seotud, mis mõjutab objektide korduvkasutatavust.

Järeldus

POP puudustest tuleneb vajadus OOP järele. OOP parandab POP puudused, tutvustades mõisteid „objekt” ja „klassid”. See suurendab andmete turvalisust ning objektide automaatset lähtestamist ja puhastamist. OOP võimaldab luua objekti mitu eksemplari ilma häireteta.